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Guillaume Desportes

Ludothécaire depuis 2010, la création de prototypes a débuté un peu par hasard avec souvent des idées de thèmes ou de mécaniques inspirées par la vie quotidienne. Depuis 2 ans, mes créations s'orientent davantage vers des jeux pour enfants (bébé oblige...) Je suis également fondateur d'une section jeux basée dans l'agglo de Rouen qui s'appelle Au Tour Du Jeu.
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Les prototypes de Guillaume Desportes

Votre honneur

Maitre Corbaque, la célèbre avocate, est victime de son succès : Elle n’est plus en mesure de défendre tous les clients qui la sollicitent.
La décision est prise : elle va recruter son futur collaborateur !
Une longue journée s'annonce et le tribunal est prêt à traiter plusieurs affaires. Maître Corbaque est là, attentive. C'est aujourd'hui qu'elle va faire son choix.
Mais attention, pas n'importe qui ! Un avocat ayant la même faculté de plaider, le même amour de l'argent, prêt à défendre le plus pitoyable ou impitoyable des accusés ou des victimes...

Serez-vous capable de défendre une dame-pipi victime d’une usurpation d’identité ou plaider la cause du Père-Noël accusé de contrefaçon?

Votre honneur est un jeu pour 3 à 5 joueurs où l'expression, l'imagination et l'humour décalé sont au rendez vous.
3 à 5
10 ans

10 à 20 mn
76 fois

Paradice

Paradice est un jeu de majorité / minorité où les joueurs vont à leur tour prendre un dé pour eux sans le lancer et ensuite lancer un autre dé à un adversaire.

But du jeu :
Réussir à conquérir les 4 couleurs.
Attention si plusieurs arrivent à conquérir les 4 couleurs, c’est le joueur ayant le moins de pépites qui remporte la partie.
Par contre, si aucun joueur ne réussit à conquérir les 4 couleurs, c’est le joueur ayant le plus de pépites qui remporte la partie.
3 à 5
8 ans

20 à 30 mn
82 fois

1 2 3 soleil

Redécouvrez le célèbre jeu de cour d’école 1,2,3 soleil ! Traversez la cour le plus rapidement possible, mais attention lorsqu’on annonce 1 2 3 soleil, il faudra être immobile ou bien caché sinon ce sera « retour à la case départ »
2 à 5
7 ans

10 à 30 mn
106 fois

Le marchand de sable


Le marchand de sable a besoin de votre aide ! Les enfants n’arrivent plus à s’endormir paisiblement… Aidez-le à retrouver les bons rituels du coucher et à déposer le précieux grain de sable dans le lit des enfants.

Le marchand de sable est un jeu coopératif basé sur la mémoire, la déduction et l’adresse. L’objectif est d’aider le marchand de sable à endormir un enfant avant l’heure du coucher. Pour ce faire, vous allez devoir coopérer et répondre aux attentes de l’enfant, aura-t-il besoin de son doudou, d’une histoire avec papa ou du bisou de sa maman ? Une fois le rituel correctement réalisé, vous allez devoir jeter habillement le grain de sable dans le lit afin qu’il fasse les rêves les plus doux !
Attention à l’horloge car à chaque erreur, l’aiguille avancera d’un cran. Vous perdez si l’enfant n’est pas endormi à 9h !
1 à 5
5 ans

10 à 20 mn
87 fois