Djinns

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FabrikLudik.com - Djinns
Statut : Idée
2 à 6 joueurs
A partir de 11 ans
30 à 50 minutes
1078 vues

Auteur

Le Maitre Ronan

Le Maitre Ronan
Ce prototype a pour statut « Idée » et a été ajouté le il a été vu 1078 fois
Aux temps des 1001 nuits vivaient des mages aux pouvoirs incroyables. Invoquant des Djinns de toutes sortes ils fabriquaient bijoux et merveilles, mais ils se livraient aussi une guerre sans merci pour prouver leur valeur.

Rejoignez les rangs de ces Mages de légende, trouvez un partenaire et affronté vos adversaires pour déterminer une fois pour toute qui de vous ou d'eux mérite le titre des "Plus grand Mages de tous les temps !"

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Fil de discussion 7 messages

Ronan Le Maitre le

... la mana restent les mêmes c'est le nombres de cartes à piocher et défausser qui va être augmenté.

Si tu n'as que des cartes Protections en main je suppose que tu peux les jouer ^^

Ronan Le Maitre le

Non l'Energie des Djinns et l

Olivier Zacharie le

Tu as augmenté la mana des djins?

"Remarque : il n’est pas permis de jouer de carte Protection lors de la première pose de carte Mana."
Comment fait-on quand on a que ça en main?

Ronan Le Maitre le

Merci :)

Des remarques des questions sur les règles ?

Olivier Zacharie le

Elles sont belles les cartes!

Olivier Zacharie le

Elles sont belles les cartes!

Guillaume Pelletier le

Comme d'hab, les illustrations sont magnifiques (mais là il ne vous montre que celles qu'il a faites clin doeuil ... y'a encore du boulot !).

La mécanique est un mélange entre la belote et le poker ... dans un monde fantastique ! :)

Page : 1

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Ce questionnaire se compose de 16 questions, êtes-vous prêt ?

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1 / 16 - Aimez-vous ce genre de jeu ?

oui
non
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2 / 16 - A combien de joueurs avez-vous joué ?

2
3
4
5
6
7
8 +
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3 / 16 - Combien de temps a duré la partie (en minutes) ?

15
30
45
60
75
90
120 +
passer

4 / 16 - Avez-vous trouvé le temps de la partie :

trop courte
idéale
trop longue
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5 / 16 - Pendant la partie, avez-vous éprouvé des difficultés à jouer ?

oui
non
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6 / 16 - Après la partie, avez-vous le sentiment d’avoir compris le jeu ?

oui
non
passer

7 / 16 - Si vous avez lu les règles du jeu, vous semblent-elles claires ?

oui
non
passer

8 / 16 - Le jeu vous semble-t-il achevé, jouable en l’état ?

oui
non
passer

9 / 16 - Si ce jeu était édité, l’achèteriez-vous ?

oui
non
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10 / 16 - Quels sont, selon vous, les points positifs ?

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11 / 16 - Quels sont, selon vous, les points à améliorer, à supprimer, à rajouter ?

Suivant
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12 / 16 - Trouvez-vous le thème en adéquation avec la mécanique ?

oui
non
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13 / 16 - Si non, à quel thème penseriez-vous ?

Suivant
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14 / 16 - Combien de partie avez-vous fait ?

1
2
3
4
5 +
passer

15 / 16 - Si on vous le proposait, est-ce que vous en referiez une ?

oui
non
passer

16 / 16 - Quelle note donneriez-vous à ce jeu ?

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6
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9
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Merci d’avoir répondu a ce questionnaire.

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