Le Casse du Siecle

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FabrikLudik.com - Le Casse du Siecle
Statut : Idée
3 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
30 à 50 minutes
592 vues

Auteur

Pauleau Julien

Pauleau Julien
Ce prototype a pour statut « Idée » et a été ajouté le il a été vu 592 fois
Le casse du siècle est un jeu de dé semi-coopératif dans lequel il va falloir choisir les solutions les plus lucratives au détriment des autres joueurs.

Vous allez jouer le rôle de braqueurs amateurs qui cherchent à s'enrichir.

Chaque tour d'un joueur se déroule en 2 phases non obligatoires:

-Préparation du braquage: Vous enrôlez des recrues, vous achetez de l'équipement, vous payez un indic.

-Le braquage: Vous sélectionnez la banque à braquer puis vous jouez des cartes recrues, jouez votre carte rôle, jouez des cartes équipement, tentez d'engager certains des autres joueurs pour garantir la réussite du braquage. Chaque spécialité présente sur la carte banque et parmi l'équipe vous donne un dé pour tenter de faire sauter la défense de la banque.Si la chance vous sourie, vous vous partagerez équitablement les gains sauf si quelqu'un en décide autrement... sinon vous rentrerez bredouille.

Dès que vous avez braqué suffisamment de banques, la partie s'achève et on compte les gains: le plus riche l'emporte.

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Mécanismes Braquage

Bluff
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Coopératif
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Ce questionnaire se compose de 16 questions, êtes-vous prêt ?

oui
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1 / 16 - Aimez-vous ce genre de jeu ?

oui
non
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2 / 16 - A combien de joueurs avez-vous joué ?

2
3
4
5
6
7
8 +
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3 / 16 - Combien de temps a duré la partie (en minutes) ?

15
30
45
60
75
90
120 +
passer

4 / 16 - Avez-vous trouvé le temps de la partie :

trop courte
idéale
trop longue
passer

5 / 16 - Pendant la partie, avez-vous éprouvé des difficultés à jouer ?

oui
non
passer

6 / 16 - Après la partie, avez-vous le sentiment d’avoir compris le jeu ?

oui
non
passer

7 / 16 - Si vous avez lu les règles du jeu, vous semblent-elles claires ?

oui
non
passer

8 / 16 - Le jeu vous semble-t-il achevé, jouable en l’état ?

oui
non
passer

9 / 16 - Si ce jeu était édité, l’achèteriez-vous ?

oui
non
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10 / 16 - Quels sont, selon vous, les points positifs ?

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11 / 16 - Quels sont, selon vous, les points à améliorer, à supprimer, à rajouter ?

Suivant
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12 / 16 - Trouvez-vous le thème en adéquation avec la mécanique ?

oui
non
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13 / 16 - Si non, à quel thème penseriez-vous ?

Suivant
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14 / 16 - Combien de partie avez-vous fait ?

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2
3
4
5 +
passer

15 / 16 - Si on vous le proposait, est-ce que vous en referiez une ?

oui
non
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16 / 16 - Quelle note donneriez-vous à ce jeu ?

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